Портфолио
Анастасии Сельчёнок
Проектирую образовательный опыт экологично, эстетично и эвристично
Обо мне
  • Кандидат социологических наук
  • M.A. in cultural management
  • Методолог
  • Эксперт в сфере геймификации, видеопродакшена онлайн-обучения и управления социокультурными проектами.

Некоторые примеры:


  1. Разработка и реализация программы повышения квалификации для преподавателей НИУ ВШЭ "Геймификация в онлайн-обучении" (2021-2024 гг.), проведено 5 обучающих асинхронных курса по 24-36 часов, обучено более 130 преподавателей.
  2. Написание и публикация учебно-методического пособия "Управление социокультурными проектами в некоммерческой сфере" (2020).
  3. Разработка материалов и проведение тренингов курса по устойчивому управлению мероприятиями в рамках международного проекта Events for Future (2020-2023).
Результаты проектной деятельности
  • Разработка программ и преподавание более 15 учебных курсов в ведущих вузах и edtex проектах
    • Геймификация в онлайн-обучении (анонс курса)
    • Мастер-класс по геймификации на осенней школе "Интерсекциональные исследования и работа с сообществами: концепция, методы и этика" НИУ ВШЭ (новость на сайте)
    • Управление социокультурными проектами в НКО (пример видеолекции)
  • Продюсирование более 30 онлайн-курсов в Дирекции по онлайн-обучению НИУ ВШЭ (2021-2023)
    Примеры онлайн-курсов:
    • Сафонов Г.В. Экономика «зеленых» инноваций: от теории к практике (онлайн-курс)
    • Нуруллин Р.М. Религия Древней Месопотамии (онлайн-курс)
  • Управление исследовательскими и образовательными проектами (более 7 лет, более 20 проектов);
    • Координатор Президентской программы «Подготовка управленческих кадров в сфере образования» РАНХиГС
    • Руководитель программы апробации модели оценки эффективности НКО, Фонд развития медиапроектов и социальных программ Gladway и НИУ "Высшая школа экономики"
    • Продюсирование проекта по IT-образованию, МФТИ
Экспертиза
  1. Разработка образовательных курсов по геймификации
  2. Организация и продюсирование видеопроизводства онлайн-курсов
  3. Управление образовательными и социокультурными проектами
  4. Конструирование инструментов формирующего и итогового оценивания
  5. Разработка инструментария для количественных или качественных исследований
typography
Курс "Геймификация в онлайн-обучении" НИУ ВШЭ, 2021-2024 гг.
Повышение профессионального уровня в области геймификации онлайн-обучения, совершенствование навыков применения инструментов геймификации онлайн-обучения в Moodle, 36 академических часов, Центр повышения квалификации НИУ ВШЭ
Категории слушателей: профессорско-преподавательский состав; научные работники; административно-управленческий и учебно-вспомогательный персонал, непосредственно связанный с организацией и обеспечением образовательной деятельности в НИУ ВШЭ.

Слушатели курса получают:
− обучающие скринкасты и инструкции по инструментам геймификации,
− чек-листы,
− консультативную поддержку,
− индивидуальные итоговые портфолио.

Структура курса:
  1. Основы геймификации в обучении
  2. История развития и тренды геймификации
  3. Модели геймификации (Октализ и PBL). Этапы геймификации обучения
  4. Игровая динамика онлайн-обучения
  5. Игровые механики онлайн-обучения
  6. Игровой сценарий
  7. Игровой опыт и баланс
  8. Структурирование инструментов геймификации и апробация
Отзывы слушателей курса
  • "Отличный курс! Огромное спасибо Анастасии! Работа с H5P Branching Scenario и Interactive video открывают большие возможности для взаимодействия студентов с изучаемым материалом. Для преподавателя инструмент идеален при работе с вовлеченностью и мотивацией".
    Юлия В.
  • "Понравилось все! Очень полезная программа! Практикоориентированная, даётся масса полезных инструментов и отлично подобранных материалов из "теории", которая тоже очень приблидена к практике. Все постепенно апробируется и тестируется своими руками, а в конечном счете, адаптируется под потребности конкретного преподавателя.С большим удовольствием и энтузиазмом её прохожу".
    Анастасия И.
  • "Вовлеченность преподавателя, который горит своей темой, и это передаётся аудитории. В результате получается эффект клуба единомышленников!
    Очень удобно, что материалы подаются в разных форматах: слушаешь вебинар, но потом можешь прочитать необходимые куски, а можно просмотреть в формате видеоинструкции!
    В основе курса огромная теоретическая база различных исследований по геймификации, теперь есть понимание, что смотреть и в каком направлении двигаться самостоятельно!"
    Игнатий Т.
  • "Очень интересные лекции, с историческим экскурсом, с отсылками к современным исследованиям и дополнительным материалам, превосходный преподаватель - учиться одно удовольствие. У нас сложился отличный коллектив, очень интересно работать в группах, всегда с нетерпением жду второй части занятия. Жаль, что курс подходит к концу, хочется продолжения".
    Дарья И.
  • "Огромное спасибо Анастасии за такой интересный, интерактивный, мотивирующий курс! Один из лучших курсов повышения квалификации в НИУ ВШЭ, которые я когда-либо проходила! Хотелось бы углубиться еще больше в этот курс, возможно, его стоит расширить или сделать курс начальный, а потом продвинутый! Больше рекомендаций у меня нет, курс получился великолепный!"
    Анонимный отзыв
  • "С большим удовольствием могу отметить четко продуманный, системный подход к разработке и проведению курса, что отражается на его структурированном и оптимальном по объему наполнении, практической ориентированности, дозированной подаче материала и формами взаимодействия со слушателями и их между собой, познавательными примерами использования конкретных инструментов геймификации. Наполнение курса оптимальное по объему, сочетающее разные виды мультимедийной информации для учета индивидуальных стилей обучения участников, включающее разные виды поддержки обучающихся с нулевым и продвинутыми уровнями подготовленности к работе"
    Анонимный отзыв
anastasiya.selchenok@gmail.com

https://t.me/Anastasiya_skv
Буду рада сотрудничеству!
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website